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개발/HTC Vive Pro(Unity)3

캡스톤 디자인 - [HTC VIVE PRO] Vive Input Utility를 이용한 unity 연결하기 안녕하세요. 슐리반입니다. 저번까지 steam vr 연결을 모두 마쳤다면, 본격적으로 개발을 하기 위해 unity에 연결해봅시다. 참고로 유니티란, 게임을 개발할 때 자주 사용하는 기능들을 하나로 묶어놓은 개발 환경이며, 누구나 쉽게 게임을 만들 수 있습니다. 또한, 윈도우, 맥, 리눅스,ios, 안드로이드 등 다양한 플랫폼을 제공하고 있어 PC와 모바일 게임의 접근성도 좋습니다. 그리고 VR, AR 개발 플랫폼으로도 이용하기에 아주 유용합니다. 1. Unity 설치하기 공식 홈페이지에서 다운로드가 가능합니다. https://store.unity.com/kr 게임 및 모바일 앱의 크로스 플랫폼 개발을 위한 강력한 2D, 3D, VR 및 AR 소프트웨어를 제공합니다. 크로스 플랫폼 기능이 필요한 2D, 3.. 2020. 2. 27.
캡스톤디자인-[HTC VIVE PRO] Steam VR을 이용한 개발환경 세팅 안녕하세요 슐리반입니다. 저번 포스팅때 기기와 컴퓨터의 하드웨어 연결을 했다면 이번에는 소프트웨어 연결을 하려고 합니다. 우선 VIVE 자체의 소프트웨어 연결은 "vive pro setup"을 이용하면 됩니다. 저번 포스팅을 못보신 분들을 위해 링크 달아놓을게요. https://www.vive.com/kr/setup/vive-pro-hmd/ VIVE™ | VIVE Pro HMD 설치 가이드 Everything you need to set up VIVE. www.vive.com 이제 steam vr을 이용해서 개발 환경 설정을 해봅시다. 우선 steam vr을 실행하면 하단에 팝업창이 뜰거예요. 1. 베이스 스테이션 2개 모두 전원을 연결한다. (초록불이어야 함) 2. 링크 박스 전원을 킨다. (단, 선들.. 2020. 2. 27.
캡스톤 디자인 - [HTC VIVE PRO] 기기 소개 및 연결 안녕하세요 슐리반입니다. 사실 첫 포스팅이라 열심히 썼는데 올리고 나니까 이상하게 내용이 절반 뿐이더라고요.. 임시저장할때 뭔가 실수가 있었던 것 같습니다... 한번 내용이 날라갔지만 그래도 다시 한번 써봅니다! 우선 캡스톤 디자인이란, 1년동안 진행되는 1전공 졸업프로젝트입니다. 저 포함 3명의 팀원들과 진행하며, 각각 모델링, 맵디자이너, 개발 역할로 나뉘었고, 저는 개발자를 맡고 있습니다. 처음 한 학기동안 기획을 위주로 했고 방학에는 팀원 모두 자신이 맡은 역할대로 작업 중입니다. 프로젝트는 어느정도 진행된 상태지만 개발 과정을 기록하고 싶어서 차근차근 포스팅을 해보려고합니다. 혹시라도 저처럼 HTC VIVE PRO를 이용해 개발을 하시는 분이 계시다면, 제 포스팅이 도움이 되길 바랍니다. 우선 .. 2020. 2. 27.